# Команды - какие команды и кем используются.

***

<details>

<summary>Обычный игрок (консольные команды)</summary>

* <mark style="color:red;">**`.swap (номер SCP)`**</mark>

Позволяет поменять вашего SCP на другого в течении 30 секунд после начала раунда. Если такой SCP уже есть, то ему нужно принять Ваш запрос командой <mark style="color:yellow;">**`.accept`**</mark>, или же отклонить командой <mark style="color:yellow;">**`.deny`**</mark>. Отменить свой запрос можно с помощью <mark style="color:yellow;">**`.cancel`**</mark>.

***Пример:*** <mark style="color:green;">**`.swap 096`**</mark>

* <mark style="color:red;">**`.scplist`**</mark>**&#x20;(`.scpl`)**

Покажет Вам список всех SCP, их ники.

* <mark style="color:red;">**`.top`**</mark>

Выводит топ-10 самых быстрых побегов.

* <mark style="color:red;">**`.best`**</mark>

Покажет Вашу статистику по всем номинациям рейтинга, а также K/D.

* <mark style="color:red;">**`.kill`**</mark>

Не хотите играть за любой класс? Отправляйтесь в наблюдатели!

* <mark style="color:red;">**`.qscp`**</mark>

Команда, чтобы принять обмен человеческого класса на SCP.

* <mark style="color:red;">**`.duel (id) (0/1)`**</mark>

Вызывает выбранного игрока на дуэль. Чтобы найти нужный <mark style="color:yellow;">**`id`**</mark>, напишите в консоль на Ё (\~) команду <mark style="color:yellow;">**`players`**</mark>. Сопоставив имя игрока - найдёте <mark style="color:yellow;">**`id`**</mark>. Также, третьим параметром, Вы можете выбрать карту. 0/1 для старой и новой соответственно.

* <mark style="color:red;">**`.duelac`**</mark>

Команда, чтобы принять дуэль.

* <mark style="color:red;">**`.rstat`**</mark>

Выведет статистику всех Игроков в этом раунде. Нельзя прописать, когда Вы не в наблюдателях.

* <mark style="color:red;">**`.tasks`**</mark>

Выводит Ваши личные и клановые задания.

</details>

<details>

<summary>Ивентеры (команды Remote Admin)</summary>

* <mark style="color:red;">**`rw t all`**</mark>

Выключает/включает спавн МОГ и ПХ, после проведения ивента **не забудьте прописать ее снова**, чтобы включить спавн.

* <mark style="color:red;">**`rw t s`**</mark>

Показывает статус спавна МОГа и ПХ.

* <mark style="color:red;">**`ev list`**</mark>

Показывает список автоматических ивентов. Проводить можно только те, которые разрешит <mark style="color:green;">**Старший Ивентер**</mark> или же <mark style="color:green;">**Менеджер**</mark>. Названия для запуска выделены <mark style="color:yellow;">жёлтым</mark> цветом.

* <mark style="color:red;">**`ev start (название ивента)`**</mark>

Запускает выбранный автоматический ивент.

***Пример:*** <mark style="color:green;">**`ev start battle`**</mark> - Запустится ивент “*МОГ против ПХ*”.

* <mark style="color:red;">**`ev stop`**</mark>

Преждевременно остановит автоматический ивент.

* <mark style="color:red;">**`addcandy (ID игрока) (цвет конфеты)`**</mark>

Выдает выбранному игроку выбранную конфету.&#x20;

***Пример:*** <mark style="color:green;">**`addcandy 12 pink`**</mark>

* <mark style="color:red;">**`evs`**</mark>

Блокирует / разблокирует возможности Спонсоров до конца раунда, а также отключает / включает спавн. **Прописывать в лобби.**

* <mark style="color:red;">**`thp (all / id) (хп)`**</mark>

Устанавливает максимальное ХП для всех / определенного игрока.

* <mark style="color:red;">**`flip`**</mark>

Обычная монетка, можно использовать для разрешения спорных ситуаций. Отправляет исход всем игрокам на сервере через Broadcast.

* <mark style="color:red;">**`reff (start / stop / set / add / rem)`**</mark>

Выдает рандомные эффекты на заданное время игрокам, находящимся в списке.

Добавление в список - <mark style="color:yellow;">**`raneff add (all / id)`**</mark>

Удаление из списка - <mark style="color:yellow;">**`raneff rem (all / id)`**</mark>

Установка параметров: <mark style="color:yellow;">**`raneff set (длит. эффекта) (задержка перед выдачей нового)`**</mark>

Значение параметров по умолчанию - 30 секунд.

Запуск / остановка выдачи эффектов - <mark style="color:yellow;">**`raneff (start / stop)`**</mark>

* <mark style="color:red;">**`rit (start / stop / set / add / rem)`**</mark>

Выдает рандомные предметы игрокам, находящимся в списке.

Добавление в список - <mark style="color:yellow;">**`rit add (all / id)`**</mark>

Удаление из списка - <mark style="color:yellow;">**`rit rem (all / id)`**</mark>

Установка параметра: <mark style="color:yellow;">**`rit set (задержка перед выдачей нового)`**</mark>

Значение параметра по умолчанию - 30 секунд.

Запуск / остановка выдачи предметов - <mark style="color:yellow;">**`rit (start / stop)`**</mark>

* <mark style="color:red;">**`ratp (start / stop / set / add / rem)`**</mark>

Телепортирует в рандомную комнату игроков, находящихся в списке.

Добавление в список - <mark style="color:yellow;">**`ratp add (all / id)`**</mark>

Удаление из списка - <mark style="color:yellow;">**`ratp rem (all / id)`**</mark>

Установка параметра: <mark style="color:yellow;">**`ratp set (задержка перед след. телепортом)`**</mark>

Значение параметра по умолчанию - 120 секунд.

Запуск / остановка рандомного телепорта - <mark style="color:yellow;">**`ratp (start / stop)`**</mark>

* <mark style="color:red;">**`rndp`**</mark>

Выбирает рандомного D-бойчика, после чего - телепортирует к тому, кто прописал команду. Выводит результат жеребьёвки каждому игроку в Broadcast.

* <mark style="color:red;">**`infam`**</mark>

Включает / выключает бесконечные патроны для всех игроков. Не дает сорить ими. Пропишите команду ещё раз, чтобы отключить.

* <mark style="color:red;">**`infhid`**</mark>

Включает / отключает бесконечный Micro-HID. Пропишите команду ещё раз, чтобы отключить.

* <mark style="color:red;">**`goddrs`**</mark>

Включает / отключает нерушимость дверей. Пропишите команду ещё раз, чтобы отключить.

* <mark style="color:red;">**`godwds`**</mark>

Включает / отключает нерушимость окон. Пропишите команду ещё раз, чтобы отключить.

* <mark style="color:red;">**`ffr`**</mark>

Настраивает friendly fire таким образом, чтобы нельзя было атаковать игроков такого же класса. Пропишите команду ещё раз, чтобы отключить.

* <mark style="color:red;">**`strarr (хп) / tshp (хп)`**</mark>

Ставит всем игрокам, заспавнившимся после выполнения команды максимальное ХП, указанное в ней до конца раунда. Если поставить ХП = -1, то она остановит выполнение.

* <mark style="color:red;">**`tcd (id роли) (кол-во воскрешений) (1)`**</mark>

Все игроки после смерти будут получать указанную роль N раз, которое Вы указали, чтобы отключить - нужна роль = -1, в конце раунда сбрасывается. Список ролей с их ID можно найти в [***#порядок-проведения-ивентов***](https://discord.com/channels/1144347756928966800/1218710906662420561).

! Единица в конце отвечает за то, что инвентарь при спавне будет пуст. Если её не указывать - инвентарь будет заполнен предметами класса.

* <mark style="color:red;">**`nfsp (s / r)`**</mark>

Аргумент <mark style="color:yellow;">**`s`**</mark> устанавливает спавн для МОГ в точке, где находится прописывающий команду. Аргумент <mark style="color:yellow;">**`r`**</mark> убирает спавн. В конце раунда сбрасывается.

* <mark style="color:red;">**`cisp (s / r)`**</mark>

Аргумент <mark style="color:yellow;">**`s`**</mark> устанавливает спавн для Повстанцев Хаоса в точке, где находится прописывающий команду. Аргумент <mark style="color:yellow;">**`r`**</mark> убирает спавн. В конце раунда сбрасывается.

* <mark style="color:red;">**`dlk`**</mark>

Блокирует двери в клетках Класса-D. Нужно для подготовки к ивенту. Пропишите команду ещё раз, чтобы разблокировать.

* <mark style="color:red;">**`dnl`**</mark>

Блокирует / разблокирует ближайшую дверь в радиусе пяти метров. Пропишите команду ещё раз, чтобы разблокировать.

* <mark style="color:red;">**`offtsl`**</mark>

Отключает / включает Теслы. Пропишите команду ещё раз, чтобы включить.

* <mark style="color:red;">**`offesc`**</mark>

Отключает / включает Побеги. Пропишите команду ещё раз, чтобы включить.

* <mark style="color:red;">**`duelf (id) (id)`**</mark>

Заставляет двух Игроков сражаться в дуэли.

* <mark style="color:red;">**`evstat`**</mark>

Показывает статус всех Ивент-Команд, т.е. включена та или иная команда, или нет.

* <mark style="color:red;">**`winner (id)`**</mark>

Команда для выдачи достижения "Тот самый..." победителю ивента.

* <mark style="color:red;">**`rdeaths`**</mark>

Выводит список последних 10 смертей. (чтобы разрешать спорные ситуации)

* <mark style="color:red;">**`mp tg`**</mark>

Даст тулган для спавна приколов.

* <mark style="color:red;">**`mp gg`**</mark>

Даст грави-пушку для управления предметами из тулгана.

</details>

{% hint style="info" %}

* Консольные команды - команды, которые прописываются в консоль, открывающуюся на (\~) или же (Ё).
* Команды Remote Admin - команды, которые прописываются в текстовую версию Remote Admin. Доступ к этому имеют Спонсоры, а также персонал проекта. (но это не значит, что они могут вводить все, что выше помечено, как “Команды Remote Admin”.
  {% endhint %}

Информация о привилегиях находится в разделах ниже:

{% content-ref url="/pages/4vSioh4rMnDxeDdLbNOA" %}
[Привилегия "Спонсор+"](/donates/sponsor+.md)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/pZyWbNWyDhbuLU00EtlV" %}
[Привилегия "Спонсор"](/donates/sponsor.md)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/gxCuMHl9vS4uPO3HTu4b" %}
[Привилегия "Личный префикс"](/donates/prefix.md)
{% endcontent-ref %}

***


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.terrarians.ru/m/commands.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
