> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.terrarians.ru/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.terrarians.ru/m/commands.md).

# Команды - какие команды и кем используются.

***

<details>

<summary>Обычный игрок (консольные команды)</summary>

* <mark style="color:red;">**`.swap (номер SCP)`**</mark>

Позволяет поменять вашего SCP на другого в течении 30 секунд после начала раунда. Если такой SCP уже есть, то ему нужно принять Ваш запрос командой <mark style="color:yellow;">**`.accept`**</mark>, или же отклонить командой <mark style="color:yellow;">**`.deny`**</mark>. Отменить свой запрос можно с помощью <mark style="color:yellow;">**`.cancel`**</mark>.

***Пример:*** <mark style="color:green;">**`.swap 096`**</mark>

* <mark style="color:red;">**`.scplist`**</mark>**&#x20;(`.scpl`)**

Покажет Вам список всех SCP, их ники.

* <mark style="color:red;">**`.top`**</mark>

Выводит топ-10 самых быстрых побегов.

* <mark style="color:red;">**`.stats`**</mark>

Покажет Вашу статистику по всем номинациям рейтинга, а также K/D.

* <mark style="color:red;">**`.kill`**</mark>

Не хотите играть за любой класс? Отправляйтесь в наблюдатели!

* <mark style="color:red;">**`.qscp`**</mark>

Команда, чтобы принять обмен человеческого класса на SCP.

* <mark style="color:red;">**`.duel (id) (0/1)`**</mark>

Вызывает выбранного игрока на дуэль. Чтобы найти нужный <mark style="color:yellow;">**`id`**</mark>, напишите в консоль на Ё (\~) команду <mark style="color:yellow;">**`players`**</mark>. Сопоставив имя игрока - найдёте <mark style="color:yellow;">**`id`**</mark>. Также, третьим параметром, Вы можете выбрать карту. 0/1 для старой и новой соответственно.

* <mark style="color:red;">**`.duelac`**</mark>

Команда, чтобы принять дуэль.

* <mark style="color:red;">**`.rstat`**</mark>

Выведет статистику всех Игроков в этом раунде. Нельзя прописать, когда Вы не в наблюдателях.

* <mark style="color:red;">**`.tasks`**</mark>

Выводит Ваши личные и клановые задания.

</details>

<details>

<summary>Ивентеры (команды Remote Admin)</summary>

* <mark style="color:red;">**`rw t all`**</mark>

Выключает/включает спавн МОГ и ПХ, после проведения ивента **не забудьте прописать ее снова**, чтобы включить спавн.

* <mark style="color:red;">**`rw t s`**</mark>

Показывает статус спавна МОГа и ПХ.

* <mark style="color:red;">**`ev list`**</mark>

Показывает список автоматических ивентов. Проводить можно только те, которые разрешит <mark style="color:green;">**Старший Ивентер**</mark> или же <mark style="color:green;">**Менеджер**</mark>. Названия для запуска выделены <mark style="color:yellow;">жёлтым</mark> цветом.

* <mark style="color:red;">**`ev start (название ивента)`**</mark>

Запускает выбранный автоматический ивент.

***Пример:*** <mark style="color:green;">**`ev start battle`**</mark> - Запустится ивент “*МОГ против ПХ*”.

* <mark style="color:red;">**`ev stop`**</mark>

Преждевременно остановит автоматический ивент.

* <mark style="color:red;">**`addcandy (ID игрока) (цвет конфеты)`**</mark>

Выдает выбранному игроку выбранную конфету.&#x20;

***Пример:*** <mark style="color:green;">**`addcandy 12 pink`**</mark>

* <mark style="color:red;">**`evs`**</mark>

Блокирует / разблокирует возможности Спонсоров до конца раунда, а также отключает / включает спавн. **Прописывать в лобби.**

* <mark style="color:red;">**`thp (all / id) (хп)`**</mark>

Устанавливает максимальное ХП для всех / определенного игрока.

* <mark style="color:red;">**`flip`**</mark>

Обычная монетка, можно использовать для разрешения спорных ситуаций. Отправляет исход всем игрокам на сервере через Broadcast.

* <mark style="color:red;">**`reff (start / stop / set / add / rem)`**</mark>

Выдает рандомные эффекты на заданное время игрокам, находящимся в списке.

Добавление в список - <mark style="color:yellow;">**`raneff add (all / id)`**</mark>

Удаление из списка - <mark style="color:yellow;">**`raneff rem (all / id)`**</mark>

Установка параметров: <mark style="color:yellow;">**`raneff set (длит. эффекта) (задержка перед выдачей нового)`**</mark>

Значение параметров по умолчанию - 30 секунд.

Запуск / остановка выдачи эффектов - <mark style="color:yellow;">**`raneff (start / stop)`**</mark>

* <mark style="color:red;">**`rit (start / stop / set / add / rem)`**</mark>

Выдает рандомные предметы игрокам, находящимся в списке.

Добавление в список - <mark style="color:yellow;">**`rit add (all / id)`**</mark>

Удаление из списка - <mark style="color:yellow;">**`rit rem (all / id)`**</mark>

Установка параметра: <mark style="color:yellow;">**`rit set (задержка перед выдачей нового)`**</mark>

Значение параметра по умолчанию - 30 секунд.

Запуск / остановка выдачи предметов - <mark style="color:yellow;">**`rit (start / stop)`**</mark>

* <mark style="color:red;">**`ratp (start / stop / set / add / rem)`**</mark>

Телепортирует в рандомную комнату игроков, находящихся в списке.

Добавление в список - <mark style="color:yellow;">**`ratp add (all / id)`**</mark>

Удаление из списка - <mark style="color:yellow;">**`ratp rem (all / id)`**</mark>

Установка параметра: <mark style="color:yellow;">**`ratp set (задержка перед след. телепортом)`**</mark>

Значение параметра по умолчанию - 120 секунд.

Запуск / остановка рандомного телепорта - <mark style="color:yellow;">**`ratp (start / stop)`**</mark>

* <mark style="color:red;">**`rndp`**</mark>

Выбирает рандомного D-бойчика, после чего - телепортирует к тому, кто прописал команду. Выводит результат жеребьёвки каждому игроку в Broadcast.

* <mark style="color:red;">**`infam`**</mark>

Включает / выключает бесконечные патроны для всех игроков. Не дает сорить ими. Пропишите команду ещё раз, чтобы отключить.

* <mark style="color:red;">**`infhid`**</mark>

Включает / отключает бесконечный Micro-HID. Пропишите команду ещё раз, чтобы отключить.

* <mark style="color:red;">**`goddrs`**</mark>

Включает / отключает нерушимость дверей. Пропишите команду ещё раз, чтобы отключить.

* <mark style="color:red;">**`godwds`**</mark>

Включает / отключает нерушимость окон. Пропишите команду ещё раз, чтобы отключить.

* <mark style="color:red;">**`ffr`**</mark>

Настраивает friendly fire таким образом, чтобы нельзя было атаковать игроков такого же класса. Пропишите команду ещё раз, чтобы отключить.

* <mark style="color:red;">**`strarr (хп) / tshp (хп)`**</mark>

Ставит всем игрокам, заспавнившимся после выполнения команды максимальное ХП, указанное в ней до конца раунда. Если поставить ХП = -1, то она остановит выполнение.

* <mark style="color:red;">**`tcd (id роли) (кол-во воскрешений) (1)`**</mark>

Все игроки после смерти будут получать указанную роль N раз, которое Вы указали, чтобы отключить - нужна роль = -1, в конце раунда сбрасывается. Список ролей с их ID можно найти в [***#порядок-проведения-ивентов***](https://discord.com/channels/1144347756928966800/1218710906662420561).

! Единица в конце отвечает за то, что инвентарь при спавне будет пуст. Если её не указывать - инвентарь будет заполнен предметами класса.

* <mark style="color:red;">**`nfsp (s / r)`**</mark>

Аргумент <mark style="color:yellow;">**`s`**</mark> устанавливает спавн для МОГ в точке, где находится прописывающий команду. Аргумент <mark style="color:yellow;">**`r`**</mark> убирает спавн. В конце раунда сбрасывается.

* <mark style="color:red;">**`cisp (s / r)`**</mark>

Аргумент <mark style="color:yellow;">**`s`**</mark> устанавливает спавн для Повстанцев Хаоса в точке, где находится прописывающий команду. Аргумент <mark style="color:yellow;">**`r`**</mark> убирает спавн. В конце раунда сбрасывается.

* <mark style="color:red;">**`dlk`**</mark>

Блокирует двери в клетках Класса-D. Нужно для подготовки к ивенту. Пропишите команду ещё раз, чтобы разблокировать.

* <mark style="color:red;">**`dnl`**</mark>

Блокирует / разблокирует ближайшую дверь в радиусе пяти метров. Пропишите команду ещё раз, чтобы разблокировать.

* <mark style="color:red;">**`offtsl`**</mark>

Отключает / включает Теслы. Пропишите команду ещё раз, чтобы включить.

* <mark style="color:red;">**`offesc`**</mark>

Отключает / включает Побеги. Пропишите команду ещё раз, чтобы включить.

* <mark style="color:red;">**`duelf (id) (id)`**</mark>

Заставляет двух Игроков сражаться в дуэли.

* <mark style="color:red;">**`evstat`**</mark>

Показывает статус всех Ивент-Команд, т.е. включена та или иная команда, или нет.

* <mark style="color:red;">**`winner (id)`**</mark>

Команда для выдачи достижения "Тот самый..." победителю ивента.

* <mark style="color:red;">**`rdeaths`**</mark>

Выводит список последних 10 смертей. (чтобы разрешать спорные ситуации)

* <mark style="color:red;">**`mp tg`**</mark>

Даст тулган для спавна приколов.

* <mark style="color:red;">**`mp gg`**</mark>

Даст грави-пушку для управления предметами из тулгана.

</details>

{% hint style="info" %}

* Консольные команды - команды, которые прописываются в консоль, открывающуюся на (\~) или же (Ё).
* Команды Remote Admin - команды, которые прописываются в текстовую версию Remote Admin. Доступ к этому имеют Спонсоры, а также персонал проекта. (но это не значит, что они могут вводить все, что выше помечено, как “Команды Remote Admin”.
  {% endhint %}

Информация о привилегиях находится в разделах ниже:

{% content-ref url="/pages/4vSioh4rMnDxeDdLbNOA" %}
[Привилегия "Спонсор+"](/donates/sponsor+.md)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/pZyWbNWyDhbuLU00EtlV" %}
[Привилегия "Спонсор"](/donates/sponsor.md)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/gxCuMHl9vS4uPO3HTu4b" %}
[Привилегия "Личный префикс"](/donates/prefix.md)
{% endcontent-ref %}

***
